문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드루이드(월드 오브 워크래프트)/조화 (문단 편집) === [[월드 오브 워크래프트: 어둠땅|어둠땅]] === 베타테스트 메타에서는 적당한 상위권이었지만, 잠깐 동안 S티어에 발을 담갔던 냉기 마법사, 잠행 도적, 징벌 성기사 등의 타 딜러가 차례차례 너프의 철퇴에 무너지자 어쩌다 보니(...) 탑급 딜러가 되었다. 깔끔하게 개편되어 돌아온 일월식 시스템은 어렵지 않은 조작으로 화력을 꾸준히 강화시키며, 전설 아이템 만물의 조화[* 일월식 활성화 시 비전 또는 자연 주문의 극대화율이 40%만큼 증가한 후, 1초마다 8%만큼 감소합니다.] + 드루이드의 나이트 페이 고유 기술 영혼 소집[* 4초에 걸쳐 총 16개(회복 특성인 경우 12개)의 무작위 드루이드 주문을 적절한 대상에게 시전]의 강력한 시너지로 인해 순간 화력도 상당한 수준에 이른다. 또한 2-3종의 DoT 기술[* 달빛섬광 & 태양섬광 + 45레벨 특성인 항성의 섬광]로부터 나오는 꾸준한 딜링과 유성 및 15레벨 특성인 자연의 균형으로 안정적인 자원 수급, 그리고 타겟 제한 없이 주변 40m 이내의 전투 상태의 적들에게 지속적인 광역 공격을 하게끔 개편된 별똥별까지 더해져 어둠땅 초기의 조화 드루이드는 이러한 여러 장점이 '''조화'''를 이루는 강력한 원거리 딜러로 자리잡았다. 또한 아군 전원의 이동 속도를 잠깐 동안 크게 강화시키는 '쇄도의 포효'가 드루이드 공용 기술로 편입되면서 그 범용성은 더욱 늘어났고, 여러 속박기, 회오리 바람과 태풍 등 강력한 무력화 기술, 전투 중 부활 기술 환생, 사냥꾼 및 도적과 셋만 가능한 격노 해제 기술 달래기 및 각종 힐 지원 기술 등 장점을 쓰자면 끝이 없는 수준. 단점으로는 여러 DoT 기술 작업이 필요하다는 점, 전설 아이템 만물의 조화의 버프 상태에 별빛쇄도를 욱여넣어야 하므로 자원 관리를 위해 일월식 기간 중 사용할 수 있는 기술이 한정된다는 점, 쐐기처럼 탱커의 설계에 따라 딜링해야할 경우 일월식을 마음대로 맞출 수가 없다는 점(예를 들어 빅풀 상황에서 일식 상태라면 8타겟 이상이 아닐 경우, 강화가 되지 않은 별빛섬광을 쓰는 것보다는 몹들에 하나하나 달빛섬광을 발라주는 것이 이득이다), 일월식 사이의 짧은 순간 딜링이 순간적으로 약해진다는 점 등이 있다. [[나스리아 성채]] 신화 레이스가 막 끝난 2020년 12월 말, [[데나트리우스|대영주 데나트리우스]] WFK을 기록한 Complexity Limit 공격대는 마지막 전투에서 4명의 부정 죽음의 기사, 3명의 사격 사냥꾼에 더해 조화 드루이드와 고통 흑마법사는 둘씩 기용하였다. 추가적인 너프가 적용되지 않는 이상, 조화 드루이드는 확실한 전성기를 맞은 것으로 보인다. 원래 좋았던 꾸준딜, 전설 아이템과 고유기술로 강력한 버스트, 다양한 유틸기, 심지어 '''영혼 소집으로 회드 이상의 힐지원'''까지 가능한 만능 딜러. 투기장에서는 나이트페이 기술과 버스트 장신구, 쿨기특성을 이용해 순식간에 상대를 찢어버린다. 자세하게는 자연의 균형 특성과 화신특성을 찍는데, 자연의 균형으로 50의 천공의 힘이 생기며 나이트페이 기술인 영혼 소집이 글로벌 쿨다운을 거의 없는 걸로 만들어주기에 은신으로 들어가서 도트 같은 천공의 힘 생성 작업없이도 쿨기, 장신구를 동시에 털어 별빛쇄도를 마구날려 없애 버린다. 9.1 패치에서 최고천 너프, 만물의 조화 너프, 항성 이동과 기타 특성 너프 등을 받았다. 하지만 WFK 공대 다수에서 4조드를 기용하였고, 이는 나스리아 성채보다 더 많은 수이다. 따라서 전성기를 그대로 유지하고 있으며 기존의 화법의 포지션+산개된 광역딜 담당을 조드가 가져갔다고 볼 수 있다. 리미트에서 그동안 나페의 하위호환 취급을 받던 벤티르 조드를 기용한 것이 특이한 점인데, 리미트에서는 벤티르가 나페보다 훨씬 쿨기 의존도가 높아진다고 설명했다. 이 설명을 하면서 키리안-벤티르 신기의 예를 든 걸 보면 쿨기에 집중하는 스페셜리스트 개념으로 벤티르 조드를 채용한 듯. 9.2 패치에서는 그간의 너프가 겹치고 겹쳐 딜링면에서 확실한 타격을 받았다. 특히 광역딜의 타격이 커서 쐐기에서는 최악의 클래스 중 하나로 취급받는다. 그나마 단일딜은 괜찮은 편이지만 나스리아, 지배의 성소때에 비하면 그조차도 초라한 수준이다. 그럼에도 불구하고 레이드에서의 입지는 전혀 줄어들지 않았는데, 태초의 존재의 매장터 신화에 조드를 필요로 하는 네임드가 적지 않기 때문이다. 특히 본격적으로 난이도가 올라가는 판테온부터는 거의 모든 보스에서 조드가 있고 없고에 따라 난이도 차이가 극심하다. 조드는 판테온 쫄딜, 리후빔 쫄메즈, 할론 막페딜, 안두인 태양광선, 라이겔론 준항성 드리블 대처까지 모두 할 수 있는 딜러이며, 간수에서도 이동기 좋은 특임 원딜러로 조드를 먼저 찾게 된다. 이러한 이유로 신화 간수까지 올킬한 공대의 상당수가 둘 이상의 조드를 포함하며, 조드가 한명도 참여하지 않는 공대는 찾아볼 수 없다. 이렇게 딜은 낮아졌지만 조드의 유틸리티가 그 어떤 레이드에서보다 더욱 중요시됨에 따라 조드는 대부분의 공대에서 눈에 불을 켜고 구하고 있다. 그러나 쐐기에서는 딜이 너무 안나오고, 레이드에서는 노예신세라는 점 때문에 인구가 굉장히 줄어들어 구인이 쉽지 않다. 상황이 이렇다보니 조드는 어둠땅 동안 꾸준히 수요가 많고 성능도 좋은 전문화가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기